デザインコンセプト-
当初は、もう少し早く続編をお知らせできる予定だったのですが、遅れてしまった原因がこのサハクィエルXXです。シリーズを通してもっともシンプルなデザインで、そこがむしろ難しくなった原因ではないかと思います。例えば模様の配置や大きさなど、シンプルなゆえに若干のズレや違和感が目立ってしまうのです。
その微調整に最後まで時間を取られてしまいました。
技術的には、いわゆる「抜き」の問題です。
工場でパーツ化する際の形状の問題で、シンプルで継ぎ目がない分、難しくなります。前シリーズのゼルエルXXの股間も、不可能な場合に備えて分割デザイン案も用意していただいていたのですが今回もなんとか、検討を重ねてクリアする事ができました。
当初は私も気付かなかったのですが、サハクィエルXXの素体モチーフは幼少期の綾波レイになっております。
その事に気付かず、最初は「ちょっと幼過ぎかな」とか「プロポーションに違和感が」などというやり取りがあったのですが、吉崎氏から直接伺ってようやく納得がいったというエピソードもありました。
使徒ではなく、綾波レイの方にも変化がありうるということは実に盲点でした(笑)。
シリーズの一貫したテーマである「素立ち」の中にも、多少変化を盛り込む事が出来たと思います。
胸部にあるコアも、クリア素材を別パーツでしこむ等、シンプルな中にも作り込みはかかさない仕上げを目指しております。
どうせなら両腕で完全にベースをホールドして、本体を中に浮かせるような処理も面白かったかもしれませんね。
(ウェーブ開発担当)
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